ラブライブ!スクフェスで純利益7億超えた!7-9月期(Klab蟹)

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)の情報を、普通のニュースで聞くと、ついつい親戚が話題になっていると思ってしまいます^^;

親戚ではないですけど、スクフェスの運営サイド・Klabの利益が過去最高になりました!

経済のことは、はっきり言ってよくわからない
と前置きした上で、単純に考えれば、企業に利益が出ていることは好ましいことですよね。

その企業が愛するゲームの運営会社となれば、さらに好ましい!

急にスクフェスの配信が停止される確率がゼロに近いということですよね。
ありがたや〜^^

思えば、スクフェスが好調だと言われていたのに、2013年終わり頃、大幅な赤字が出たと報道がありました。

親戚(Klab)が危機に陥ったのでは?!と、かなり心配しました。

まあ、経済に明るい方達なら、冷静に受け止められたのでしょうけど^^;

なので、今回の発表は、なんだかうれしく感じました。

Klabの利益が大幅増

ソーシャルゲームインフォサイトによると、2014年7月ー9月のKlabの業績(前四半期費比%)は次の通りです。

売上 63億5500万円(23.2%増)
営業利益 11億9500万円(99.2%増)
経常利益 12億9900万円(118.7%増)
純利益 7億3900万円(47.8%増)

借りて来たグラフです。

<売上>

売上グラフ

<営業利益>

映画用利益

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スクフェスユーザー、石購入で利益に貢献!?

こんな計算式が成り立つのか分からないのですが、

純利益739,000,000÷100円(ラブカ石1個)=7,390,000個

7,390,000個の石の購入があったということ?!

そんな単純な話ではないとですよね^^;

ですが、記事によれば、主にスクフェスのおかげで増益したそう。
なので、スクフェスプレイヤーの石購入のおかげに間違いない!

これはぜひとも、通信エラーとか、不具合とか改善して欲しい!
新企画も早くやって欲しい!!!

よろしくお願いします!!

klab-rieki-image

いろいろ要望や不満があっても、基本スクフェスプレーヤーって、やさしいんですよね。

私もこのサイトを作ってて、身にしみてます。

改めて、いつも見に来てくださって、ありがとうございます!

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